
Chaque joueur dispose d’un lot de 10 réglettes de tailles 1 à 10 qu’il va falloir disposer pour atteindre le centre de la fourmilière.
Le premier joueur pose une réglette sur le point de départ des galeries de la fourmilière. Il y aura plusieurs chemins pour atteindre le centre.
Catégorie : Jeux éducatif Goula
C'est maintenant facile d'apprendre aux bouts de choux à, compter...
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