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La montagne magique

L'action se déroule vers la fin des années 1960. Un garçon d'une dizaine d'années, Ken’ichi, doit, pendant que sa mère subit une opération chirurgicale, séjourner à la campagne au pied d'une montagne chez ses grands-parents au lieu-dit de Tottori. Cette montagne est un lieu étrange. Un vieux fort y est bâti et toutes sortes de légendes circulent à son sujet.
Alors qu'il visite le musée local, Ken’ichi est contacté télépathiquement par une salamandre captive dans un vivarium. Celle-ci lui propose un marché : exaucer son voeu le plus cher s'il l'aide à s'échapper et à rejoindre la source merveilleuse dans la montagne sous le château. On s'en doute, le marché passé avec la salamandre magique sera sa liberté contre la guérison de la mère de Ken’ichi.
Taniguchi mêle ici des éléments biographiques importants à une fiction imprégnée de culture japonaise. Ainsi, Ken’ichi finit-il par entrer en contact avec l'esprit de la montagne lui-même. Mais ce qui est fascinant dans cette vision du monde est l'interaction permanente qui existe entre la Nature et l'humanité qui n'est qu'une partie de ce tout.
L'esprit des ancêtres est là également pour accompagner les vivants dans leurs cheminements (ici le père de Ken’ichi). Enfin, on retrouve dans la Montagne magique la fascination de Jirô Taniguchi pour la montagne, telle qu'il l'a dessinée dans la série Le Sommet des dieux>.
Ce joli manga peut être abordé par des enfants dès l’âge de 9 ou 10 ans.

La montagne magique

Pages: 68, Comic, Casterman

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